Elvenar – stavebná fantasy hra

Titulky

Radi by sme poďakovali nasledujúcim ľuďom za ich prácu na hre Elvenar

Tím vývojárov

Aaron Jonas Kühne
Softvérový vývojár
Aleksandar Zeljkovic
Asistenčný technik kvality
Alexander Koch
Dizajnér hry
Alexander Lemke
Produktový manažér
Alexander Rotter
Softvérový vývojár
Alina Miltenberger
Dizajnér hry
Alina Shust
Hlavný tímový softvérový vývojár
Andreas Ecker
Dizajnér hry
Angelina Farina
Softvérový vývojár
Anna Okcu
Inžinier pre podporu kvality
Anna Sieprawska
Produktový manažér
Annika Fischer
2D grafik
Anton Burtyka
Softvérový vývojár
Ben Bellmann
Softvérový vývojár
Bernard Graham
Dizajnér hry
Caroline Stobbe
Softvérový vývojár
Carsten Stender
Hlavný tímový softvérový vývojár
Christoph Becher
Softvérový vývojár
Christopher Karbach
2D grafik
Damla Süllü
Dizajnér hry
Daniel Bunte
Hlavný tímový softvérový vývojár
Daniel Merkler
Softvérový vývojár
Daniel Roggenkamp
Softvérový vývojár
Dario Berruti
3D grafik
David Werner
Technický vedúci projektu
Deekshith Shetty
Hlavný tímový grafik
Denis Loebner
2D grafik
Dmytro Artemiev
Softvérový vývojár
Douglas Moreira
Softvérový vývojár
Eike Klindworth
Zakľadateľ
Emre Duran
3D grafik
Enido Vasku
Softvérový vývojár
Ester Barbetta
Vedúci manažér komunity
Federico Chiesa
Komunitný manažér Špecialista
Florian Graf
Výrobca
Florian Schwarzer
Výrobca
Florian Supa
Produktový manažér
Francis Bourre
Softvérový vývojár
Frank Sons
Softvérový vývojár
Frederik Plucinski
Hlavný tímový grafik
Friederike Engels
2D grafik
Giada Bellan
Komunitný manažér Špecialista
Giedre Olsauskaite
UI/UX grafik
Hans-Arno Wegner
Dizajnér hry
Henning Rohlfs
Softvérový vývojár
Islam Aliev
Softvérový vývojár
Jacob Damkjaer
QA Tester
Jan Lorenz Siepe
3D grafik
Jan Prieser
Softvérový vývojár
Jan-Christopher Schubert
Softvérový vývojár
Jonas Oemisch
Produktový manažér
Julia Salomon
Produktový manažér
Julia Spiegel
Softvérový vývojár
Julian Dehs
Softvérový vývojár
Jörg Doneit
QA Technický vedúci
Jörg Jahnke
Hlavný vývojár
Karl Hülsermann
Dizajnér hry
Kathleen Kunze
Dizajnér hry
Kevin Leiss
3D grafik
Lars Dreier
Softvérový vývojár
Leif Grabbert
Asistenčný technik kvality
Lennart Graf
Hlavný tímový softvérový vývojár
Linda Hilgers
Softvérový vývojár
Lukas Offerhaus
Produktový manažér
Malte Mizera
UI/UX grafik
Marc Kobusch
Softvérový vývojár
Marco Kasten
Softvérový vývojár
Markus Brinkmann
Inžinier pre podporu kvality
Markus Tessmann
Technický grafik
Martin Schultz
Hlavný tímový softvérový vývojár
Maurice Kroes
Výrobca
Maxim Priakhin
Softvérový vývojár
Maximilian Lasse
3D grafik
Maximilian Ratz
Softvérový vývojár
Michael Hurler
2D grafik
Mike Petersen
Softvérový vývojár
Nadieshda Flores
Asistenčný technik kvality
Nicolas Villarreal Kwasek
3D grafik
Niko Ehlers
Softvérový vývojár
Nino Protic
Produktový manažér
Nurdogan Erdem
Softvérový vývojár
Ohana Tozato
UI/UX grafik
Oleg Reva
Softvérový vývojár
Olga Andriyenko
2D grafik
Oliver Krull
Softvérový vývojár
Oliver Specht
Hlavný grafik
Oliver Zumstein
UI/UX grafik
Omar Siu
Hlavný tímový grafik
Oriol Abella
2D grafik
Paul Lubos
Hlavný tímový softvérový vývojár
Razvan Andrei Surdu
Technický vedúci projektu
Ricarda Führer
2D grafik
Robert Milcu
QA Technický tester
Sascha Graeff
Softvérový vývojár
Sebastian Schulz
2D grafik
Sem Köppen
Softvérový vývojár
Sergej Kari
2D grafik
Simon Meyer
Softvérový vývojár
Stefan Walter
Produktový manažér
Stefanie Schaumburg
Vedúci manažér komunity
Steffen Böhne
Dizajnér hry
Steffen Slacki
Komunitný manažér
Thiago Augusto de Barros Leite
Produktový manažér
Thomas Sellner
Softvérový vývojár
Timo Wienekamp
Komunitný manažér Špecialista
Timon Felix Glatt
Dizajnér hry
Tino Kreinberger
2D grafik
Tobias Meyer
Softvérový vývojár
Tom Zandbergen
Vedúci manažér komunity
Ulrike Supa-Kunkel
Vedúci projektu
Virgilio Lino
Softvérový vývojár
Vivek Shringi
Asistenčný technik kvality
Vlad-Alexandru Dindeal
Softvérový vývojár
Yevhenii Khablak
Softvérový vývojár
Yilmaz Kiymaz
Softvérový vývojár

InnoGames

Alexander Kircheis
Správca komunikácie
Alexander Raphelt
Vedúci grafického oddelenia
Bennet Duncker
Vedúci oddelenia produktového marketingu
Daniel Kröger
Administrátor systému
Dennis Heinert
Vedúci oddelenia PR
Dennis Rohlfing
Vedúci produkcie
Emre Hasegeli
Administrátor systému
Fabio Lo Zito
PR manažér
Julia Rienitz
Frontendový vývojár
Pawel Szczepaniak
Administrátor systému
Silke Eichmeier
Manažér produktového marketingu

Externisti

Amandine Lefèvre
Grafik
Anne von Vaszary
Autor
Atelier Kiecker
Dizajn loga
Corentin Sibret
Grafik
Cynthia Vandermouten
Grafik
Dhruva
3D grafika
Knights of Soundtrack
Zvuk
Max Schulz
Koncepčný grafik
Pure
3D grafika
Thorsten Denk
Koncepčný grafik
Volta Creation Inc.
Dizajn pozadia webovej stránky
Wladimir Ruwinski
Softvérový vývojár